ドラクエまとめったー

~DQ情報まとめブログ~

    バトル

    810_003
    525:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/23(金) 08:39:48.33 ID:lvHGFNuD0.net
    PSないおれに「おぞおた」の避け方教えて欲しい。グラクロ、絶技潰しで壁しながら張り付いてる戦なんだが「おぞおた」で死なないけど吹っ飛ぶのが申しわけなくて、これさえ無ければもう少しマシなんだが。おぞおたは来るタイミング決まってるの?
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    857_007
    18:名前が無い@ただの名無しのようだ:2015/10/21(水) 15:25:10.86 ID:esaRSflw0.net
    四諸侯の構成変えて行ってみた構成は旅バト踊2
    デュランまでの踊2人の動きは変わらず。

    旅はビート、おたけび、以後ハッスル主体でメイン回復。
    海魔陣回避後やグラコスが麻痺してたらタナトス。
    アクバーでの行動はルカナン、バイシ更新、時間あればデュランに花吹雪。

    バトは踊と一緒にジャミ→グラコス。
    テンプレ構成で言う旅が火力から外れるのでそこをカバー。
    アクバーは踊2人に任せて放置、ハンマー持ち替えてデュランにMPブレイク。

    デュラン一人になったらビーナス、戦鬼、時間あればラップと花吹雪。
    必殺は来てたら使う。

    デュランへの攻撃
    旅がナイトメア始動、以後タナトス。
    毒入らなければヴァイパー→タナトス。
    バトはライトニングに持ち替えて無双。
    踊2人は剣の舞→タナトス。
    全員ライトニングで攻撃開始からデュランさん10秒くらいでお亡くなり。
    正直初回行動がグラクロでも発動前に落とせる気がするし
    幻惑必要かと言われると怪しいが一応念のため。

    ちなみに最後のライトニングでの一斉攻撃は物理ミナデインと呼んでいるw
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